《战场兄弟》图文评测:凛冬将至!

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2017-03-30 17:03:35 来源 :互联网

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  作者:严杀尽兮弃原野

  来源:游侠攻略组

  

  【游戏介绍】

  《战场兄弟(Battle Brothers)》是一款以xcom和桌游为灵感来源,以中世纪低魔奇幻为背景的策略游戏,游戏大陆受不死生物入侵,玩家则时要在战略视图中培养一支不会 了普通士兵组成的精锐部队,在各地旅行,招兵买马,有过后在遭遇战模式中与不死生物作战。

  【游侠网】《战场兄弟》宣传片

  

  

  【二维画面下的维斯特洛】

  也不在有一一三个多多小时也不,大家来问笔者:“信不信2D游戏都时要同3D游戏一样,走写实风,并给人带来强烈沉浸感?”我绝对会摆出表情包式微笑,并亲切友好的回答来者:“不信,快滚。”

  但也不这件事发生在现在,我的回答则会完全不同。也不,我遇到了《战场兄弟》。在刚接触到《战场兄弟》之时,我丝毫都如此意识到,一种生活画风奇特,且角色不会身体比例诡异的大头半身人的二维游戏,竟会给我带来都如此强烈的代入感。

  

  

  游戏用略带哥特色彩的独特画风,外加十分应景的优秀BGM,恰到好处地塑发明人的故事了有一一三个多多真实而又残酷的低魔幻中世纪世界。在一种生活世界里,有着虽算不得精细,但却自然而然地流露着中世纪的荒凉感的场景;不会着虽画风奇诡,但却毫无违和感且有血有肉的半身人角色们;更有着极为写实且很容易然人沉浸其中的中世纪风土人情。毫不夸张的说,《战场兄弟》的所塑发明人的故事来的世界,青春恋爱物语有过后我被二维化了的维斯特洛(即Westeros。出自《冰与火之歌》)。玩家们完也不时要在游戏里体验一把成为北境守护者的快感。守夜我们都我们都我们都,Winter is coming!

  

  【出色的战斗系统】

  《战场兄弟》不仅背景设定优秀,战斗系统也十分出色。除去一般SLG战棋游戏的经典走格子回合制打法外,本作有着独具特色的士气值系统和命中率系统。

  士气值系统:在战斗中,所有单位都拥有着士气值,且士气值是独立的,在小范围内,单位目睹队友或对手阵亡,士气会相应发生变化;自身受到小量伤害,自身士气也会降低。而士气高低否是 影响着命中,低于一定值后单位会脱离控制,逃离战场。

  命中率系统:在黑夜时,远程职业的命中率会被降低;远程职业站在高地上,攻击范围和命中率会上升。且本作中的命中率所能影响的,可不仅仅是打的中和打不中有一一三个多多结果。也不弓手命中率缺乏,也不背后有队友遮挡,都如此有很大的也不性,弓手射出去的箭,会误伤队友(当然,对于敌人也是一样的)......

  

  

  我我觉得本作是个回合制游戏,但战斗细节却非常充沛。在高难度下,AI非常灵活,各个种族的战斗风格都各有特点。竖起盾墙和枪林的情形下,兽人会很莽的正面硬刚,见谁打谁;而哥布林狼骑、吸血鬼则会绕开防线冲击后排,在攻击对象选着上,也会更倾向于防御薄弱的单位。一起,战斗地形也会对单位的行动力产生影响,也不合理利用地形,玩家完全有也不在战斗中打出“一夫当关,万夫莫开”的场面。

  

  

  【策略性极强的玩法】

  策略性永远是SLG游戏的最重要核心。而《战场兄弟》很好的坚守并发扬了一种生活核心。游戏策略性极强,且相当有挑战性。僵化 且有深度图的系统,老会 的随机事件,外加恰到好处的BGM,游戏无时无刻都如此营造着一种生活“兵行险地,步步为营”的气氛,玩家时要进行小量的战略思考,才可取胜。

  

  

  与《火焰纹章》和《XCOM》一样,在《战场兄弟》中,人物有过后我在战斗中挂掉了,那有过后我永远的死了。不可复活,有过后我能被招募到。而培养有一一三个多多中意的人物又时要小量的精力和成本。但在游戏的高难度模式下,减员又往往是不可避免的。有过后,在发生无法挽回的损失、减员也不。玩家必时要做出慎密的战斗组合和战略选着。

  

  不仅都如此,玩家的角色们在战斗中还有以不会受到各种伤残(断胳膊掉耳朵一种生活的,笔者可见得多了),获得各种debuff。一种生活伤残一般不会持续几天,有过后时要战后药草补给,不不会 完全保证角色存活。同理,装备在战斗开始英文了了英语 后也时要进行战后补给。这就使得玩家在前中期资金较为紧张、时要精打细算,不会 了随便花钱雇佣人和买装备。也不有,在《战场兄弟》中,不仅在战斗策略极为重要,且战场之外的经营有过后我可掉以轻心。

  

  【世上从无尽善尽美】

  还是引用一下那句被翻来覆去讲了也不有遍的老话吧:“世上从无尽善尽美之事。”也不有,按照惯例,来励志的话 本作的缺乏。

  首先,本作的游戏平衡性并不会太好,这间接的破坏了玩家选着的自由度。在职业方面,相较于简单好用的近战职业们,远程攻击角色的战略价值我我觉得是低了点:前期命中率低、且容易误伤队友;后期又打不动重甲敌兵,还容易被秒。而在装备方面,重甲性能又完胜了轻甲。这两点不平衡性相累加,以至于到了后期,重甲近战部队几乎成了性价比最高的选着。

  

  

  其次,本作我我觉得发生着声望系统和势力好感度系统,但这有一一三个多多系统似乎有过后我个摆设,发生感我我觉得薄弱。纵使玩家的声望爆表,威名远扬,一种生活路边土匪也仍旧会毫无眼力劲的老会 上来送死;纵使玩家的势力好感度高破天际,贵族们的态度还是该咋样就咋样,丝毫不让动摇。

  

  【游戏总评】

  也不说《骑马与砍杀》创造了极具可玩性的冷兵器动作游戏玩法,都如此《战场兄弟》则是带来了极具新意的战棋玩法。

  总而言之,《战场兄弟》是一款极为出色,且潜力巨大的冷兵器战棋游戏,SLG爱好者们切勿错过。

  

导语:在开头先介绍一下今天要测评的这款游戏《九州天空城3D》,作为祖龙娱乐2017年的精品之作,这款游戏老会 以来以美女多、美女多、美女多而闻名于游戏界。

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